Música como mecánica central
Cada canción es el núcleo de la partida. Los jugadores escuchan, interpretan pistas y toman decisiones.
Meloria transforma el descubrimiento musical en una experiencia activa, social y coleccionable. En cada partida, los jugadores escuchan fragmentos de canciones reales, reciben pistas progresivas y compiten por descubrir qué canción está detrás de cada carta.
No busca reemplazar a las plataformas de streaming, sino crear una nueva puerta de entrada hacia la música: escuchar, deducir, compartir y recordar canciones nuevas junto a otras personas.
Cada canción es el núcleo de la partida. Los jugadores escuchan, interpretan pistas y toman decisiones.
Meloria permite jugar con música conocida o desconocida gracias a pistas progresivas.
El juego crea un contexto donde las canciones se escuchan con atención, se comentan y se recuerdan.
Las cartas convierten canciones, artistas y géneros en objetos coleccionables con potencial de expansión.
La visión de Meloria
La experiencia principal, Meloria Official Game, está pensada como un videojuego social basado en salas multijugador. Una pantalla funciona como host y los jugadores participan desde sus dispositivos móviles. El objetivo es crear partidas accesibles, dinámicas y rejugables, donde la música sea la mecánica central y no solo un elemento de fondo.
Una versión física/tabletop más táctil y presencial, enfocada en cartas, componentes y experiencia de mesa.
Una versión competitiva futura, con mayor profundidad estratégica, construcción de decks y potencial para torneos.
Colecciones por género, mood, época, escena musical, país o colaboraciones con artistas.
Meloria representa una forma distinta de presentar su música: no solo como contenido para escuchar, sino como una experiencia que los jugadores pueden descubrir, analizar, compartir y recordar.
Abre la posibilidad de reinterpretar canciones y géneros como piezas visuales coleccionables, agregando nuevas ilustraciones, estilos visuales y formas de jugar.
Meloria quiere ser un puente entre videojuegos, artistas, fans, coleccionistas y comunidades musicales.
Tutorial interactivo
El orden de reproducción cambia en cada turno.
Demo de mecánica
Este demo está diseñado para probar la mecánica central de Meloria en solitario: escuchar, deducir y ordenar canciones usando pistas visuales.
La experiencia completa está pensada como un juego grupal tipo couch game: una reunión con amigos donde todos escuchan, recuerdan, discuten pistas y compiten por llegar al primer lugar.
Contacto
Si quieres saber más del proyecto, compartir un comentario, proponer una colaboración o pedir cualquier tipo de información sobre Meloria, puedes enviarme un mensaje directo desde aquí.
Me interesa escuchar a artistas, ilustradores, diseñadores, jugadores, comunidades musicales y cualquier persona que quiera entender mejor la visión del juego.